














Bennie il mostro del lago di Garda
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Per questo progetto, il cliente ha richiesto la creazione di banner statici realistici e un’animazione 2D. La mesh è stata modellata in ZBrush, con materiali realizzati in Substance Painter. Il rendering è avvenuto in Blender, mentre la post-produzione è stata curata in Photoshop per ottimizzare colori e dettagli. Successivamente, è stata sviluppata un’animazione 2D con After Effects e Premiere Pro, utilizzando elementi grafici bidimensionali e motion graphics per un effetto dinamico. Il progetto ha combinato modellazione 3D e animazione 2D, garantendo al cliente contenuti visivi di alta qualità e un forte impatto comunicativo.
Per questo progetto, il cliente ha richiesto la creazione di banner statici realistici e un’animazione 2D. La mesh è stata modellata in ZBrush, con materiali realizzati in Substance Painter. Il rendering è avvenuto in Blender, mentre la post-produzione è stata curata in Photoshop per ottimizzare colori e dettagli. Successivamente, è stata sviluppata un’animazione 2D con After Effects e Premiere Pro, utilizzando elementi grafici bidimensionali e motion graphics per un effetto dinamico. Il progetto ha combinato modellazione 3D e animazione 2D, garantendo al cliente contenuti visivi di alta qualità e un forte impatto comunicativo.
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2021
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